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Arnold for Maya(物理引擎渲染工具)v4.0.3官方版

Arnold for Maya是一款专业的物理引擎渲染工具,专门为Maya准备的插件,采用无偏蒙特卡罗光能传递技术。 Arnold架构的目标是为动画和VFX渲染提供完整的解决方案。 Arnold for Maya 是一款专业的物理引擎渲染工具。它是...

  • 版本:v1.0.0
  • 平台:WinAll
  • 类型:图形软件
  • 发布:2025-04-29
  • 大小:313.6M
  • 星级:

Arnold for Maya是一款专业的物理引擎渲染工具,专门为Maya准备的插件,采用无偏蒙特卡罗光能传递技术。 Arnold架构的目标是为动画和VFX渲染提供完整的解决方案。

Arnold for Maya 是一款专业的物理引擎渲染工具。它是专门为Maya准备的插件。它使用无偏蒙特卡罗光能传递技术。 Arnold架构的目标是为动画和VFX渲染提供完整的解决方案。

Arnold  for  Maya(物理引擎渲染工具)

特征

1.与Maya形状、相机、灯光和阴影无缝集成

2. 基于图像的照明支持,包括艺术物理天空状态

3. 交互式渲染(IPR)允许快速预览参数更改,而不会打扰您的工作

4. Maya流体体积渲染支持

5. Maya Hair 和nhair 支持

6. n-粒子粒子和载体,包括粒子示例

7.根据渲染时的几何体和占位节点创建

生产力改进:覆盖集、墨水层蒙版、阴影捕手通道、UDIM 样式纹理和任意primvar 数据

9. 通过扩展(golaem、maya、雪人、剃须和理发)

10.XGEN集成

11.纹理几何灯

12. 绘制曲线

软件特点

单遍:极其简单的过程(没有额外的文件或缓存)

质控只有1次(AA抽样数量)

始终完美的阴影(不需要阴影贴图或任何东西)

交互性(渐进式渲染)

不消耗内存来存储灯光和GI

更快的光线追踪

更少的内存占用

目标最佳多线程性能(线性增长)

全新光加速架构

BVH、kd-tree等

树的创建时间不如树的遍历重要

几何量化

出色的2D(像素、镜头、灯光、BRDF(双向反射分布))和1D(运动模糊、体积)采样

权重控制的BRDF 采样

重量控制立体角光采样

重量控制多重采样

重量控制体积取样

注意维度之间的相关性

下载地址

Arnold for Maya(物理引擎渲染工具)v4.0.3官方版

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